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なにこのネプドロイド 裏天龍マキナで木染め耐久しろって感じ…。 -- 2017-04-02 11 50 39 って思ったら~コンボ以上吸収なのね、結界花火みたいになるの? -- 2017-04-02 11 56 47 ↑解除付きだで。…怠そう -- 2017-04-02 12 03 14 普通に7コンボ以下吸収の間違い 修正しといた -- 2017-04-02 12 27 30 以上吸収、属性吸収実装したからガチャ引いてやー。もっとガンガンガチャ回してやー。よーし回したなーみんな大体手に入ったみたいやなー。→敵が以上無効、コンボ吸収のみ。 -- 2017-04-02 16 06 47 水無効パに木マキナ積んで、スキブの問題さえ解決すればノーコンいける…のか? -- 2017-04-03 01 31 21 と思ったけど木無効パの方が早そうだね -- 2017-04-03 01 32 04 無課金パ考えんの楽だな -- 2017-04-07 17 34 53 ウォレスだけ無効パが完全に封じられているという事実 -- 2017-04-19 02 22 49 劉備に無効貫通積んで、クリアー。 -- 2017-10-17 01 21 42 ↑A劉備(薫)、ディオス、ディオス、ディオス、バッツ(ヨミ) B劉備(カラット)、ディオス、ディオス、アヴァロン(ヨミ)、天狗(カラット) -- 2017-10-17 01 24 28 ↑1フロア、スキル溜めて、ディオス→ヨミ→カラットでワンパン。2フロア、ディオスでワンパン。3フロア、カラット、パス、ディオス、ヨミ、薫で無効貫通確定8コンボで終了。 -- 2017-10-17 01 27 05 上下変換で無効貫通確定8コンボって、どう組むんだ…?俺の頭では7コンボまでしか組めんわ -- 2017-11-02 13 42 35 ↑コンボ加算と上下2列変換かサウザーのスキルでいける -- 2017-11-04 21 04 44 他サイトですまんがgamewithのグラト攻略にある確定8コンボ一枚絵はわかりやすかった。また、999ターン耐久した場合、無効やコンボ吸収は貼りなおして、きませんでした -- 2017-11-05 12 15 54 上の「どう組むんだ…?」の者だが、お二方ありがとう。俺のコメは↑4の編成にコンボ加算が居ない事への疑問だったんだがスッキリした -- 2017-11-06 15 36 43 レーダー1時間通勤で1か月以上経つけど3個目が全然出ない・・・。 -- 2017-11-16 09 25 10 ソロノーコン達成。Lディアブロス、Fエド、Sドットティラノス(潜在ドラキ3)@ネルヴァ、副なしツバキ@シルフ、ピュール、ロミア@コシュまる。B1…4ターン1コンボ→5ターン目にギリギリ倒し切らない程度のダメージを与える→追加2T以内にKO。B2…2ターン1コンボしてからワンパン。B3…シルフを使用してネルヴァ貯まるまで盤面調整→コシュまるピュールネルヴァで無効貫通。封印80%なのでたまに封印食らって詰むのが難点。 -- 2018-01-11 17 31 35 分岐カエデPTを追記しました PDCで検証していますが何かあれば指摘お願いします -- 2018-03-25 17 09 06 分岐カエデPT 定石メーカーへのリンクを配置しました -- 2018-03-26 21 54 09 ↑申し訳ないけど、自分でちゃんと検証してる?エナの方は12秒パズルで検証したけど百発百中とは言えない(整地→発火と2Tあるから成功率は100%だった)くらい、無効貫通8コンボ盤面はムズイよ。天翔十字鳳からの確定6コンボ盤面+2コンボ加算じゃないと安定しないと思うがどうでしょうかね -- 2018-04-06 09 31 01 コンボは検証してますよ。エナ編集者は自分じゃないです。基本的にガチャ限やラアシストをガンガン入れてる編成は私じゃないです。グラト8コンボは7秒で試してますが上の手順ならいけると思いますけどね。試してますか? -- 2018-04-06 12 41 44 追記 ねてて氏の"3色無効貫通の簡単な組み方"とダチョー氏の"改良版ミツネパ!無効貫通8コンボでさらに安定"の動画を見ればわかると思います ダチョー氏の動画でいうとあの編成は指9個で標準4秒時の動画なので8.5秒 動画7分36秒までに着地し38秒以降に崩れてますので説明しながらでも6.5秒以内にできています 動画の動きを斜めなしで再現 すると64手なので54手ならもっと余裕は出るわけです -- 2018-04-06 17 12 45 ダチョーさんのパズル力は別次元なのであの人のパズルは全く参考にならないけど、逆に言うとわたしのパズル力は壊滅的なので自分を基準にするつもりもありません。もし自分でやるなら10秒でも足りない自信はありますが、ちゃんとクリアされた実績があるのであれば何も異論はないです。お手間を取らせて申し訳ありません。 -- 2018-04-07 12 30 16 蛇足ながら一つだけ追記させて頂きます。どれだけガチャ限を使ったとしてもパズルが簡単で「編成さえできれば誰でもクリア可能」というPTの需要は常にあります。ガチャをガンガン回す層にはそういう「お金で手間を節約する」思考があるからです。もちろん無課金向け非ガチャ編成の需要もあるでしょう。しかしテクダンで裏〇〇龍を集めるよりガチャを引いた方が楽だと思う人も居ますし、そういう編成を否定するべきではないと思います。駄文失礼しました。 -- 2018-04-07 12 40 41 上の文ではエナの編成ができないとおっしゃるので私の方針を表明して私が編集したわけではないという事をいっているだけで否定をしているわけではありません。しかしながらガチャを入れたPTであればすでに定番が存在するものであればそちらでいいわけです。特にコラボガチャなどは時期が来ないと引けないものですのでそれの代用がないのであればせっかく編集されても活用される人の数が少なくなります 。 -- 2018-04-07 14 17 52 ガチャ限なしディノX装備PTを2つ追加しました。他のレーダー龍3、龍喚士シリーズもガチャ限なし編集(エナは無理)しますので参考にしてやって下さい。m(_ _)m -- 2018-05-01 15 52 31 自演マルチLF神道ほのか(デフォード/ユル) Aチンバウドラ/ブルーガジェット/ウェルドール(ヴァルアナ)/ウェルドール(サンダルフォン)、Bチンバウドラ/ドットエンジェル(ドラゴンキラー×3/レウスハンター)/ガクルックス/ウェルドール(ヴァルアナ)。 一応無限で代替モンスでシミュレーション(DライトニングでB3は8コンボ約7800万表示)。 B1サンダル使用し何か消す→強化花火→B2ガジェット強化花火→B3花火レウスガクルックスで貫通8コンボ(右から2個目の闇から開始、慣れればゆっくり目でも6~7秒) -- 2018-08-03 02 27 30 自演マルチ・ウェザーライト艦隊のLFサタンヴォイド Aドットリリス(ドラゴンキラー×3/レウスハンター)/ミニ呂布/エイル/サタンヴォイド、Bブルーガジェット/ウェルドール/ウェルドール/ウェルドール。アシストでウェザーライトを各LFとサブに3つずつ。貫通8コンボが心配なら、Bのウェルドールにエノクをアシスト。 B1ミニ呂布&ヴォイド→B2(エノク)&カラット&ヴォイド→B3ヴォイドからのエイル&レウスハンター、貫通8コンボ(6秒以内)で終了 -- 2018-08-05 09 36 38 分岐カエデPT変形 分岐カエデ(アルナイル)ヴァースAドットブラキオス(転生フレイヤ)進化後からくり究極ディオスクレナイゴウカミB究極ディオスとれたてインディゴ塗り絵リバーススキブ2のだれでも リバースはB3の泥強目的失敗確率は(4/5)^15=3%ほど ドットにキラーを振れば不要 B1フレイヤ五右衛門アルナイルで火15 9木3 3 B2ディオスインディゴ木18 6 B3ディオスゴウカミで8コンボ(キラーなしの場合強化泥1個必要) -- 2018-08-05 10 10 22 (4/5)^18=1.8%ほどだった -- 2018-08-05 10 12 50 ↑2 花火からの最上段&下から2段目異色変換での貫通8コンボ手順です。 上段横列右から2番目開始。↓→↓↓←×5↑×3→→↓→×3↓↓←×5↑×3 この時点で左端に縦3個、右端に逆L字 →↓←↑→→↓←←↓ 縦3個を横に置き換え →×3↓←↓→↑→ 貫通の壁を作って完了。47手 -- 2018-08-05 10 50 13 ↑は↑2ではなく↑3の間違いです。また汚してしまった… -- 2018-08-05 10 52 31 LFヨグ(ヨグ・キリン武器) S青おでん オルファリオン(超覚醒スキブ・アナヴァル) 転生バアル(正宗武器) ブラキオス でソロノーコン。1F武器が溜まる直前にバアル。2Fヨグ。3Fおでんのコンボ加算→ヨグ→ヴァル→ブラキで無効貫通7コンボ組んでクリア。1Fは倒しきれない場合があるのでドロップ管理には注意。 -- 2018-08-05 12 11 41 ↑2 ??? [[上の手順 http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=000000111111111111111111444222 route=45,14113333366644144411333336664136441331444131464 ctwMode=false -- 2018-08-05 12 49 55 そっちではなく、ヴォイド→エイル→レウスハンターからの貫通8コンボのほうです。上下変換よりパズルが憶えやすくて簡単ですよ -- 2018-08-05 13 55 52 メジャーではない貫通8コンボ http //serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=555555444444444444000000444444 route=45,14113333366644144411333336664136441331444131464 ctwMode=false -- 2018-08-05 14 02 33 大失敗(泣 -- 2018-08-05 14 03 51 もともとの盤面が違うのですね サンクス -- 2018-08-05 14 07 50 ソロ安定PT(自前無課金編成)。L ヴァース(タマゾーX or 火トロール) F 赤オデン(なし)、S ピュール(なし)、ホウライ(ユル)、ホウライ(コスモクルセイダー)、ホウライ(白鯨)。潜在は木無効に必要な数の木軽減。最後は全スキル使って、火3x3含む盤面6コンボ(+2コンボ加算)でワンパンです。 -- 2018-08-05 20 41 32 計算してみたらマルチ AヨグSミナカヌシ アナヴァル アナヴァル ニーズヘッグ の継承なし潜在覚醒なしで組めば Bは適当にB2を抜けるスキルとスキブ6だけでいける。B1ミナカヌシヴァルで無効貫通組みながら突破B3ヨグヴァルニーズヘッグで無効貫通8コンボ。B1用ヴァルはシーナにして平積みしてもいい。 -- 2018-12-01 19 13 04 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 15 39 49 魔神幽助かミナカをリーダーにして幽助にドラキラ潜在覚醒・攻撃キラー装備付けて保険にコンボ加算使えば余裕でワンパン -- 2019-03-22 01 21 29 LFに繋げてコンボ加算のリーダー、枝豆をガン積みして花火3発で終わる。正方形組むよりスキルで無効貫通すればOK -- 2022-08-24 23 53 05
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790. ラティオス (Latios) 2009/11/16(月) 00 17 30 ID ??? 全国図鑑No.381 ホウエン図鑑No.197 シンオウ図鑑No.--- 高さ 2.0m 重さ:60kg 分類:むげんポケモン タイプ:エスパー+ドラゴン タマゴグループ:未発見(性別は♂のみ) 特性:浮遊 HP:80 こうげき:90 ぼうぎょ:80 とくこう:130 とくぼう:110 すばやさ:110 平均値:100 順位:14位 捕まえやすさ:3 獲得努力値:とくこう+3 ラティアスと対になる青いポケモン 腕を畳むとジェット機を超えるスピードで飛行する ラティアス同様姿を消す事が出来る、仲間どうしテレパシーで交信するため透明状態でも互いを見失う事はない 見たものや思い浮かべたイメージを映像として他者に見せる能力を持つ 争いを好まない穏やかな性格で優しい心の持ち主にしか懐かない 映画「水の都の護神」にラティアスの兄として登場、妹と違い透明にはなっても人の姿になる事はなかった 793. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 00 43 34 ID ??? スカーフ流星群 794. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 00 47 35 ID ??? 強くて可愛い奇跡のポケモン 795. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 00 53 38 ID ??? 乱数解析されてからランダムで蔓延しまくりウザイです 796. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 00 55 19 ID ??? 映画なぜ殺たし 798. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 03 21 27 ID ??? 795 エメループの代名詞だよな ある意味コイツのせいで乱数調整なんざ邪道なものが出回ってしまい大会上位者はこぞって利用しみんな5V以上なんて事態に… 797 若草色良いねー 799. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 03 34 37 ID ??? 妹と違って目つき悪いなこいつw 800. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 08 37 19 ID ??? リラの切り札 801. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 09 07 14 ID ??? それライコウ 802. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 09 25 52 ID ??? ヒースの切り札 803. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 10 38 32 ID ??? 802 キモクナーイ! 806. 名無しさん、君に決めた! 2009/11/16(月) 21 04 00 ID ??? 兄と妹の差はやはり映画か 映画なんだろうな 380 ラティアス トップページ 382 カイオーガ ラティオスが過疎…だと…? -- 名無しさん (2011-02-28 01 11 36) 名前 コメント
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ティティオス ティテュオスの別名。
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レオンティオス(2) レオンディオスの別名。
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Top 創作してもらうスレまとめ 1 1-090 「-CROSS-想いと軌跡-」 「-CROSS-想いと軌跡-」 作者:本スレ 1-710様 90 :-CROSS-想いと軌跡-:2011/08/07(日) 01 50 32 本スレ1-710です。 創作してもらうスレ52様のお子様とうちの子のスピンオフな二次SSを仕上げましたので投下します。 以下、属性表記です ・創作してもらうスレ52様(本スレ510様)の設定と うちの子の元設定(創作してもらうスレ 1-110)を足した ファンタジーな世界観での二次SSです ・今回もエロはありませんが、ストーリーは割と長め ・ダフネ様とエル、ディオス様とシオンでのやり取りがメインです ・少年組と青年組の対比と、互いへの理解と独占欲wがテーマな感じ ・設定準拠ではない表記を若干含みます ・キャラ&設定が52様の公式設定から外れている可能性あり こんな感じですが、よろしかったらどうぞ 91 :-CROSS-想いと軌跡-:2011/08/07(日) 01 54 55 中庭の方がやけに騒がしいな。 皇子ディオスはそう思いながら、漆黒の瞳の視線をこの回廊の先にある中庭の方へと、改めて 向けた。 先程、あの中庭が見下ろせる自身の私室からこの場所へと出向くまでの間に、それ程長い時間 をかけた訳ではない。 それでも、たった今、この瞬間に中庭の方から響いてきた、その剣と剣を打ち合う音は、ただ、 それだけで、静寂に包まれた朝を迎えることが多い皇太子離宮の雰囲気を普段とは違なるもの に変えていた。 だが、一方で、それは、響き合う剣の音と、感じる気配から察するに、その先の中庭で誰かが 刺客と斬り合いを繰り広げているという類のものでは無さそうだった。 そういった気配を瞬時に感じ取っていたディオスは、自身の方を心配そうに見上げていた少年 従者の方を振り返ることなく、歩く速度を少し速めながら、中庭へと向かっていった。 そして、ディオスがこの回廊から中庭を見渡せる場所に着いた瞬間、目にした光景は、ある程 度、予想していたものではあった。 皇太子離宮の中庭は、一般的な邸宅の場合と比較すれば、かなりの広さを誇る。 その中庭の背後にそびえ立つ邸宅の趣にあわせて、趣味良く設えられた噴水を背にした風景の 中で、ディオスが目にしたのは、薄桃色の髪と紫炎の瞳を持つ少年、しっかりとした体躯に黒 地に紅い縁取りを施した騎士服を纏い大剣を手にしているダフネ・グリンバークと、もう一人、 相対するダフネと比べると、小柄で、華奢な印象を受ける少年が互いに剣を打ち交わし合って いる姿だった。 また、中庭には、その周りを囲むように、回廊が張り廻らされており、なおかつ、幾つかの場 所で、邸宅の中へ と続いていくように設計されている。 回廊には、偶然にも居合わせることになったのであろう、数人の女官や衛兵達が、中庭の中央 で互いに笑顔さえ浮かべながら、剣を交わし合う、少年二人へと、視線を注いでいた。 そんな風に幾人かの人々が見守る中で、相対する少年と剣の打ち合いをしていたダフネは、回 廊の端に上質な仕立ての黒い騎士服に身を包んだ、漆黒の髪と瞳を持つ端正な容姿の美青年と いった風貌の自らの主、皇子ディオスの姿を目に留めると、目の前の少年との間合いを一度、 大きくあけて、その相手へと向かって声をかけた。 「エル! ……エル・シオン様! ここで、この手合わせを一度、止めにしては、いただけませんか?」 「ダフネ殿、それが貴殿の主たる御方がこの場に来られた事を気に留めての お言葉なら、今、この場において、手合いを止める必要は無いように思います」 ダフネにエルと呼ばれたその少年は、相手からの求めに応じて、今、正に、目の前の相手に対 して、丁度良い形で振り抜こうとしていた剣の動きを止めてから、笑顔でそう言った。 エルの屈託のない笑顔は、淡い空色の髪に、それよりも若干濃い色の瞳と、華奢で流礼な 雰囲 気を併せ持つ容姿に、白地に濃紺の縁取りを施した騎士服に身を包んだ姿と相まって、彼が明 らかに、高貴な身分の人間であることを周囲に明らかにしていた。 何よりも、ダフネの主である皇子ディオスが時折、見せる笑顔と同じように、その場に居る人々 を魅了する性質を充分に備えたものだった。 その華やかな印象を持ち合せた笑顔のまま、エルは、皇子ディオスと先程から、二人の手合わ せの立会人を務める破目になってしまっていた、もう一人の青年の方へと振り向いた。 「シオン! いや、アル・シオン・エ・ヴァン・ダイク公! 立会人たる貴公に異論はおありかな?」 「ここにおわす、ディオス殿下のお許しがいただけるのなら、私は続行で構わないよ」 自らの名を呼ばれると同時に、そう声をかけられた、青年は、何か諦めたように小さく溜息を つくと、ほんの少し、困ったような表情を見せながら言った。 ディオスは、自身に声かけながら振り返った青年の方へと改めて、目を遣った。 流れるようなプラチナブロンドと青銀の瞳に、濃紺の騎士服を纏った、このシオンという青年 が、今この時点では、帯剣こそしていないが、恐らくは、皇子であるディオス自身と同程度に は、卓越した力量を備えた騎士でもあるのだと、あらかじめ聞いていた。 それに、もう間近に迫っている自身の婚礼の義において祝言を述べる聖霊四公からの使者とし て、昨日、この二人を皇太子離宮に招き入れることとなった際も、ディオスは、そういったこ とを聞かされていたし、それまでにも、もう、何度も、聖霊四公には、自分と同じ年齢の公王 がいるのだということを教えられてはいた。 ただ、昨日、実際に会うまでは、その公王とやらが、どの程度の実力の持ち主であるのかなど、 ディオスには確かめようも無かった。 また、この現世界と幻界の狭間に在り、専ら魔族の調伏と世界の均衡を保つことを目的とした 技を行使することを生業としている特異な領域に存在し、今では、 現世界へ影響力が極めて少 なくなっている聖霊領域の事などは、あまり気にもかけていなかったというのが正直なところ だった。 ダフネがどういう経緯で、剣の手合いの相手をすることになったのかは、解らない。 それでも、この聖霊四 公のうち、北の領域を統べる公王シオンではないにしても、西の領域を 統べる公王の第二皇子であり、なおかつ、第一王位継承権を持つ、エル・シオン・ディ・ア・ル デ゙ィアと名乗った、 同じ王位継承者としての身の上を持つ、空色の髪と瞳の少年の実力を観た いという気持ちは、ディオスにもあった。 「今、居合わせている皆が、この余興を愉しんでいるようだし、 この場で、すぐに手合わせを止める必要もないだろう。 ダフネ、そのまま、エル・シオン殿のお相手を務めて差し上げろ」 先程、ディオスからの許可が、二人の手合わせの続行の条件であるといった趣旨の言葉を、シ オンが述べていた所為で、その場に居合わせた全ての人々の視線を一瞬にして、受ける立場と なっていたディオスは、エルから向けられた笑顔と、シオンからの言葉に乗せられたという気 がしないでもなかったが、ひとまず、手合いの続行をダフネに命じた。 「ディオス殿、ありがとう存じます! では、ダフネ殿、いや、ダフネ、再び手合わせを始めようか!」 エルは、ディオスから投げかけられたその言葉に、満面の笑みを浮かべながらそう言うと同時 に、自身の左手に握っていた片刃の長剣を、ダフネの方へと間合いを詰めることを敢えてせず に、斜めに斬り上げるようにして一気に振るった。 それまで、この手合いの成り行きを言葉なく見守っていた周囲の女官や衛兵達からも、その瞬 間、再び感嘆の声があがった。 「……っ、承知いたしました! ……って、エル! 本当に容赦ないですね!」 エルが繰り出した一撃は、自身が振るった太刀筋が生み出す、斬り裂くような剣風を相手へと 叩きつける事を目途としたもので、そこから、自らの手合いの相手であるダフネの体勢をほん の少し、崩すことを狙ったものだ。 ダフネは、エルが思っていた通りにそれをかわすと、一度、崩しかけたその体勢のまま、こち らも、容赦なく相手に向けて大剣を振るう。 それを受けて、エルは自身の剣にかかってくる圧力を加減するために、その間合いを上手く計 りつつ、相手の剣を受け止めた。 それから、相手の剣を押し返すように力をかけると、目の前に対峙するダフネの紫炎の瞳へと 空色の瞳の視線をあわせて、ダフネを見つめながら、小声で言葉をかけつつ、微笑んだ。 「当然だろう。これから対等な立場での友人となる僕等なのだから。 お互いに、本気でいこうじゃないか。 こんなに力量が拮抗する相手となんか、滅多に手合わせ出来ないだろう?」 そう言い終えると同時に、エルは、相手の剣を弾くようにして、互いに剣を交わし合うことで 均衡を保っていた体勢を崩しながら、間合いをあけた。 そのエルの動きに合わせて、次の攻撃の機会を見逃すことなく、ダフネは目の前の相手へと、 素早い動作で一撃を繰り出していく。 予想していたタイミングよりも、少し早い時点で繰り出された相手の反撃を寸前のところで避 けたエルは、相手からの更なる攻撃を受け止めるために、息を整えながら、自分自身の構えを 立て直すと、相対するダフネの方へと一度、鋭い視線を送りながらも微笑む。 「ダフネ、君、本当にやるなぁ……こんなに楽しいのは久し振りだ!」 「そんな風に誉めていただけるとは、光栄ですね」 二人は、短く言葉を交わし合うと、先程よりも一層激しく、互いの剣を打ち込んでいく。 それは、この試合が始まる前に、彼らが親しげな様子で、互いに打ち解け合い、談笑している かのようにさえ見えていた頃の様子を目にしていた為に、却って、こんなにも激しくぶつかり 合う二人を想像することが難しかった、女官や衛兵といった人々からすれば、周囲を圧倒させ る程の雰囲気を持つものとなっていった。 また、相対するこの二人が、まるで真剣な果たし合いをしているかのようさえ、見えたかもし れない。 そして、その光景は、それぞれが、対照的な印象を持つこの二人だからこそ、今、この場で立 ち合っている全ての人々の目に、世間一般でも行われている、ただの剣技の手合わせでしかな い筈のものが、何かこの世ならざる光景であるかのような錯覚さえ、与えていた。 ダフネが持つ、紅と黒の色合いと、屈強な少年騎士としての印象と、エルの蒼と白の色い合い と、その年頃の少年のみが持ち合せている、幾分華奢で流礼な雰囲気とは、全く相対する性質 ものだ。 互いの得物に至っても、どちらも、彼ら自身の身の丈からすると、若干不釣り合いなものを使 用している点では、同じだが、エルがその左手に持つ、相手を斬り殺すという目的を達するた めの機能のみを残したまま、極限まで重量を削ぎ落した片刃の剣と、ダフネが右手に構えてい る強靭ささえも、限界まで兼ね備えることを目途にした大剣といい、其処から生み出される剣 技の型を含めて全く異なる。 それでも、そんな相対する印象を持つ二人だからこそ、その場に居合わせた全ての人々に、こ の二人が打ち合う剣技の組み合わせによって、まるで、ひとつの神聖な領域を創りだしている かのような強い印象を与えていた。 ディオスは、互いに笑顔を見せながらも、真摯に剣の打ち合いに没頭していく二人の様子を大 きく表情を変えることなく、ただ、その場で眺めていた。 しかし、それを眺めているうちに、自身の心の内に、小さな痛みを伴うような感情が芽生えて いたことに気付くと、そのことに、ほんの少だけ驚きながら、表情を変えた。 だが、その場で、それに気付いたのは、ディオス自身のほかには、シオンただ一人だけのよう だった。 それは、あまり誉められた類の感情ではないが、大切にしたい誰か特別な存在を自身の心の内 に持つ者なら、誰にでも、身に覚えのある感情だったからだ。 今、この場で繰り広げられているこの手合わせは、ディオスやシオンのように、自身も高い剣 技を習得している者からすれば、互いの剣技を以って、全身全霊を賭けて打ち合っていくこと で、 相対する者同士がその心の内を隠し事など何も無く明かしあい、なおかつ、互いの心を通 わせていく儀式を行っているようさえ、見えたのだ。 そんな複雑な胸中と、その痛みにも似た感覚を共有することが出来たのは、恐らく、この場に おいては、シオンとディオスのただ、二人だけだった。 シオンは、だからこそ、そんな表情を見せていたディオスの方に、一度、振り向いて、僅かに 微笑むと、今、目の前で、繰り広げられていく、この打ち合いを、強く揺るぎない視線をもっ て、言葉無く、ただ、見つめていた。 そのシオンの様子を目に留めたディオスも、同じように、ただ、黙したまま、二人手合わせの 行く末を見守っていた。 一方、激しく互いの剣の打ち合いを重ねていた当事者のうちの一人であるエルの方は、自身の 体力の限界の方が、今、対峙しているこの相手、ダフネよりも早く訪れることなどに思案を巡 らせ始めていた。 そうなのだ。 相対する相手とは、剣技そのものは、拮抗しているが、絶対的な体力と持久力ともなれば、ど う考えても自分の方が不利だ。 この手合いは、長引けば長引く程、全くもって自分には不利なのだ。 そろそろ、潮時かな……互いの力がほぼ、拮抗しているから、本気でやれば、勝機はあるかも しれないけど。 今回は、相手方の祝事の客人として、招かれているんだし、ここで勝っちゃう訳には、絶対に いかないし、でも無様には退けないし……さて、どうやって引き退がるかな……。 「エル、甘いですよ! 何を考えてるのかは、知りませんが、思いっきり、隙が出来てますよ」 そんな風に、今、目の前で対峙しているダフネ以外の事に気を取られていたエルの隙を、自身 と同じように拮抗する力を持つダフネが見逃す筈もなく、その言葉とともに、より鋭さを増し た一撃が、ダフネから繰り出された。 エルの方も、そうなる事はある程度、見越していたようで、その一撃を際どいところで避ける と、無意識のうちに、もう一歩だけ、後ろへと退き下がった。 「って、うゎ、後ろっ!!」 次の瞬間、エルは、自身の足場が、この中庭に設えられた噴水の淵にあった事に気がつくと同 時に、大きく体勢を崩し、背後に在る噴水へと背中を向けた姿勢のまま、派手な水音を立てな がら落ちた。 残されたダフネと、その場をずっと見守ってきた青年二人が、エルの様子に、それぞれの反応 を見せた後、それから僅かに遅れて、其処に居合わせた女官や衛兵達からも、声が上がった。 そして、そのまま、その場の誰もが、いや、正確には、シオン一人を残し、噴水の水場へと落 ちていったエルの身を案じて、言葉を無くしていた。 ただ、シオンも驚きと、ある種の諦めに似た気持ちから、言葉を無くしていたという意味では、 その場に居た誰一人、言葉を発する者は無く、一瞬の静寂が辺りを包んだ。 「……ぅ、ダフネ殿、ごめん……」 エルは、皆の視線を一身に集める中で、比較的水位の浅かった噴水の水場から自身の上半身を ゆっくりと起こした。 その瞬間に、周囲の人々からも、一斉に、ほっとしたような安堵の声があがる。 彼の手元には、先程まで、使用していた剣はもう無い。 それは、そもそもエルが魔導力を以って、この場に呼び出していた物であったので、気が逸れ た瞬間に、消失したのだろう。 そうして、エルは、水場に座った姿勢を保ったまま、一度、自分の額に右手をあてると、身体 の調子を確認するように、空色の瞳をほんの少しの間だけ、閉じた。 その後で、エルは改めて、ダフネの方へと向き直ると同時に、居合わせた全ての人々に向ける ようにして、先程よりも、一層、華やかな表情で微笑みながら、この手合いの勝者が誰である のかを知らせるために、宣言を述べる。 「ダフネ殿、本当に済まなかった。とりあえず、これで勝負あったね。 勝者はダフネ殿だ。ダフネ殿、いや、ダフネ、お手合わせありがとう」 エルの宣言と同時に何処からともなく、周囲から歓声と拍手があがった。 どうやら、周囲には、エルが当初想定していたよりも、多くの観客が集まっていたようで、 その様子を見て取ったエルは、水辺に座ったまま、試合を見守ってきた人々の方へと、手の平 を向けるようにして、片手を顔の辺りにまで上げ、再び微笑みながら、拍手と歓声に応えた。 ダフネは、エルの立ち振舞いと、未だに自分達二人に視線を留めているままの周囲の人々の様 子などにも気を配りつつ、噴水の淵へと片膝をつくと、片方の手をエルの方へ差し出しながら、 目の前の相手へと騎士としての礼を踏まえた所作を以って、声をかける。 「エル、本当に申し訳ありませんでした。どうぞ、手をお貸しします」 「いや、こちらこそすまない。 大丈夫だよ、それには及ばない……って、大丈夫……じゃないか」 手を差し伸べてくれたダフネの衣服を水に濡らすことなどせずに、出来れば、自分の力だけで 立ちあがるべきだと思ったエルは、ダフネからの申し出を断わりながら、再び身体を起こしか けた瞬間、軽い眩暈を覚えた。 「シオン! 済まないが、手を貸してくれないか」 目の前に差し伸べられていた手を取って、引き上げてもらうだけでは、上手く起き上がること が難しい可能性があると判断したエルは、ダフネの更に後ろの方で、先程から立ち位置を変え ることなく、事の成り行きを見守っていた、その青年の方に向かって、声をかけた。 「判った」 エルにそう呼ばれたシオンは、まるで、こうなることを予測していたかのように、表情を大き く変えることもなく、短く返事を返すと、そのまま、エルのいる噴水の方へと歩いていき、足 元を濡らすことも厭わず、水場へと入っていった。 そうして、シオンは、上半身を起こしたその姿勢のまま、こちら側を見上げるようにしていた エルの傍へと片膝をつき、自らの腕で、幾分華奢でしなやかな線を描く、エルの身体を引き寄 せる。 「エル、大丈夫か?」 「う……済まないね。シオン……ありがとう」 優しく囁くような声で、自身の耳元で、そう声をかけられたエルは、その言葉の意図に従うよ うにして、両腕をシオンの首筋へと添わせるようにして置きながら、相手の肩に摑まった。 それと同時に、シオンは、エルの身体を慣れた所作で抱きかかえながら、その場から立ちあが った。 一連の所作があまりにも自然に行われた所為で、本来、エルを補佐するその役割は、彼の一番 近くにいた自分が引き受けるべきなのだということを、再度、申し出る機会がないまま、事の 成り行きを見守ることになってしまっていた、ダフネを目の前にして、シオンは、改めて軽く 微笑みながら言葉をかけた。 「ダフネ殿、私の友人が幾分礼を欠いた真似をして済まなかった。 いつかまた、この私自身を含めて、本当の友人として付き合ってもらえるかな?」 先程と変らずその腕の中で抱きか抱えられたままでいたエルは、シオンの言葉に対して、敢え て口を挟むことをせず、シオンと同じように穏やかかつ、真摯な眼差しをもって、ダフネの方 を見つめていた。 多分、彼自身にも言いたいことは、あったのだろうが、今、ここで自分が割って入れば、却っ て面倒になると判断したのだろう。 「こちらこそ失礼をいたしました。 お気持ち、有難く頂戴いたします。いつの日にか、また、友人としてお付き合いを」 ダフネは、目の前で相対するシオンとエルの気持ちを汲んで、騎士としての礼をもって応えた。 それを目に留めたシオンは、その場で立ち止ったまま、この場所から更に奥の方に位置する所 で、それまでの三人の遣り取りを言葉なく、見守っていたディオスの方へと視線を移した。 そうして、そのまま、ディオスに対しても、改めて詫びる言葉を述べる。 「ディオス殿にも、心よりのお詫びを申し上げる。 我が友人の礼を欠いた振舞いをご容赦願いたい」 「いや、大事ない、貴殿が気になさる程の事は何も無い。 それよりも、我が臣下の為に、このような機会を与えてくださったことに、御礼申し上げる。 また、貴殿のご友人も、ご自身の体調をご自愛召されよ。 後程の式典にて、またお会いできることを楽しみにしております」 ディオスは、シオンが発した、短い言葉の意図するところから、エルに対する彼の心の内を想 うと、自身にも多少は身に覚えのある、その感情を思い起こしていた。 それでも、ディオスは、表面上は普段と変わらない、当たり障りのない笑顔で、シオンに対し て、儀礼的な返事を返した。 一方、シオンの腕で、抱きかかえられたままのエルは、シオンの肩へと廻していた掌に一瞬、 強く力込めた。 だが、エルは、それ以上、その場で、身動きひとつすることなく、敢えて一言も発言せずに、 二人の遣り取りが終わるのを、ただ、待っていた。 「その御心づかいに心からの感謝を。では、また後程」 シオンは、ディオスからの返事を受けて、自身の意図するところが伝わっていたことを確信す ると、先程よりも大きく微笑みを返した。 それから、此処に居合わせた、ほかの誰が見ても、今、この一瞬だけは、彼にとって、 唯一の 愛しい存在を抱きしめているのだということが、わざと解るような所作を以って、エルのこと を強くかき抱くように、抱え直してから、その場から立ち去っていった。 ディオスも立ち去る二人の様子を目にして軽く微笑むと、それ以上は何も言わずにその場から 背を向けて立ち去っていく。 そして、ダフネもディオスと同じように、二人が去っていく様を見届けると、ディオスに付き 従うようにして、その場を離れた。 その後には、つい先程まで、ある意味、緊張感に満ちた、この遣り取りまでも含めて、見守る ことになってしまった女官や衛兵達だけがとり残された。 ただ、中庭の噴水だけは、もう既に、普段と変わらぬ水音による涼しさと、静寂のみをこの場 所へと届けるようになっていた。 【END】 お付き合いいだだき、ありがとうございました。 結局、あんまり予定どおりにいかなったという気もするのですが、 硬派な二人と以外と軟派な二人のそれぞれの対比と、 お互いがお互いの良い所を取り入れつつ、やり取りを繰り広げて欲しいな- という目論みの基で書きました。 SSには書ききれなかったのですが、 このエピソード後の各ペアでのやり取りなんかも想像していただければ幸いですw ※wiki収録後に、一部修正を加えました。 ※続きは、創作してもらうスレ 1-125へ ▲ ※以下、wiki掲示板「創作してもらうスレ」より 143 :本スレ710:2011/08/13(土) 03 09 32 続編(創作してもらうスレ 1-125)の投下、本当にありがとうございました! 姐さんのお子達の絆の深さと思慮深さに当てられまくりで、こんなに萌えたのは久しぶり! という位、萌えました-!! 以下、 お書きいただきましたSS(本スレ1-510様による本作の続き:創作してもらうスレ 1-125) の感想兼、当初SS(創作してもらうスレ 1-090)のシナリオ設定の補足?です 少し長くて申し訳ないのですが、よろしかったらどうぞ ・ダフネ様、ディオス様のこと 今回、二人の絆の強さが本当に素敵で、また惚れ直してしまいましたw 私のSSの中では、お二人には、エルとシオンにないものを持つ二人としての役回りに 立っていただいています。 実は、エルとシオンは、その立場上、お二人程、共に過ごす機会はないので、互いに 強く導き合い、自分達が望む関係性と、その立場を確固たるものにしつつあるお二人 のことを羨ましく思い、ある意味、眩しい存在として認識してたりします。 が、そのために、自分達よりも、かなり多くの犠牲を払っていることも理解している ので、(政略結婚とか、自分の想いを立場上、殆ど表すことさえも叶わないとか…) 彼らもまた、ダフネ様、ディオス様に複雑な想いを感じている…というのが行動の ベースです。 ・エルのこと ここで白状しちゃうと、彼は表面上、素直な良い子に見えますが、少々複雑な背景の ある子で、ダフネ様と同じく、必要があれば笑顔のまま、平気で人を殺せる子です おまけに、皇太子として常に人に視られるということを意識しているので、作り笑顔 なんかも、無意識かつ、ごく自然に近い形で平気でやってのけてます なので、彼は、実は、公の場では、ある程度、自身の元々の容姿の特性が持つ印象も 意識した上で、常にその場の状況に合わせて最も効果的に映る笑顔とか、表情を作っ てたりします 周りから愛されて育っているので、根は素直ですが、結構、腹黒いw という感じの一面を持つ子なので、 ダフネ様にも、ディオス様にも、ある意味、すごく親近感を持っているし、 自身の想いに冷酷かつ忠実に対峙していくという姿勢は、彼自身も同じなので、 お二人のことを物騒な思想を持っている類の人だとかは、全く思っていないです うん、むしろ、同じような立場に在る方として、敬意を払うべき相手だと思っている かな…という感じの思考の基に行動してます ・シオンのこと 彼もまた、エルとは生い立ちが違いますが、割と平気で人も殺しますし、色々思考を 重ねて行動するタイプなので、腹黒い部分も多分にある人ですw 彼には、エルのように、愛されて育った人が持つ素直さみたいなものは無いんですが、 心根の優しさみたいな部分が芯にあるので、そこにエルが惹かれてたりします エルと違うのは、ダフネ様、ディオス様の硬派で互いに素直になりきれない部分が、 微笑ましいと感じていて、二人とも、もう少し素直になったら良いんじゃないの? という思いと、それ故に、お二人を少々煽りたいという意識が行動の軸になってます あと、お二人の硬い絆を目の前にして、お二人とは違う意味も含めて、相手の事を 想うあまりに、実は、エルに想いを伝えきれていない自分を実感させられていて、 複雑な気分になってたりもしてます。 うちの子の想いがこんな感じなので、今回、姐さんがSSに書いてくださった ダフネ様、ディオス様のうちの子への想いが正にビンゴ!! (この二組、やっぱり、互いに、同じようなことを考えてるよ!!) という感じで、すごく萌えました!! おまけに、エルが傍から解る位に、幼さが残るような形でシオンに甘えてるように 見えるんだなぁ…というのが、私にとっては、結構、新鮮で、新たな二人の側面が 垣間見えたような気がしてますw 以上、長々と失礼いたしました また、本スレ1-510姐さん、素敵なSSを投下してくださって、本当にありがとうございました! ページ最上部へ
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編集お疲れ様です。 -- 2016-03-20 18 10 38 乙です。耐久パすげえ…すげえよあんたら… -- 2016-03-21 00 59 12 FFの裏ボスを彷彿とさせるぶっ飛んだダンジョンだがまあ元々上級者向けに作ってるんだろうしこれぐらいでもいいのかもな。ソロの根性パを考えた人はすごい -- 2016-03-21 08 29 35 根性パ考える人すごいな…根性や覚醒無効、ダメージ無効に気を取られるけどその実単発攻撃ばっかりだからこっちの根性が刺さるのか… -- 2016-03-22 00 01 28 自前ガチャ金卵一切なしで勝てるPT思いついてしまった。フレンド見つかるかは別問題だけど。 -- 2016-03-22 09 47 39 ラファエルとマキナ入れたヴィーナスで頑張れば勝てたりしないかなw -- 2016-03-23 10 20 30 ゼウドラが毎回自分の属性変化しないならマキナでもいけたかも…つーか悪意しか感じられない… -- 2016-03-24 09 39 45 てか間違いなく属性変化はマキナ対策だろうねえ、流石にスキブ15積んでマキナ打ってひたすら1コンボしてれば勝てるってんじゃまずいと判断したんだろうけど。まあその結果マキナより遥かに昔からある根性パへの対策がお粗末になったね。 -- 2016-03-25 18 57 21 根性PTはゼウスドラゴンが全部スキル複数回使用だからそれで対策できたと思ってた感がある。実際のところ、もしゼウスドラゴンの通常攻撃力が現行より高く設定されてたら、それだけで根性じゃ無理になってたろうね。 -- 2016-03-25 23 02 40 根性で勝てるのは原点回帰だな -- 2016-04-05 09 02 48 ソロ L正月アマテラス F覚醒オロチ Sゼウスヘラ・裏シャングリラ2・ミカエルで突破成功。プラスはアマテラスに回復99とオロチに297のみ。継承はシャングリラにチェスターと覚醒サクヤ、ミカエルにクシナダ。潜在は実質アマテラスの回復強化5とミカエルの自動回復1のみ。手順は指南に書いた通りできちんとノーコンできました。 -- 2016-04-27 08 14 24 攻略指南で覚醒オロチを使用する場合HP17979以下という条件がなぜか分かりません。どなたか分かりますか。 -- 2016-04-30 01 16 39 ミカエルの次の候補だと何が考えられるでしょうか。 -- 2016-04-30 12 04 03 考案者ではないですがクシナダかホーリーセレス辺りはどうでしょうか -- 2016-05-02 01 47 32 攻略指南で覚醒オロチの場合、オオカミが+99なら覚醒無効で回復は979なのでHPのMAX条件は1958未満ではないのでしょうか。、1fj -- 2016-05-02 03 05 48 「自動回復量」マイナス「軽減後のゼウスドラゴン通常攻撃」がHP50%を超えるように調整してください。HP17979というのは自動回復14150(回復強化修正前の値です)、ゼウドラ通常攻撃5160(シャングリラ2の通常覚醒のみで軽減)の差8990の2倍でした。今だと自動回復14500に増えてるのでHP条件は18679以下ですね。 -- 2016-05-02 09 46 55 覚醒アマテラスの回復は「回復+99と潜在覚醒回復5個」で682+297+171=1150なので自動回復11500、ゼラとミカエルの自動回復が1500なので合計13000ではないのでしょうか。 -- 2016-05-04 19 57 04 ↑自動回復覚醒の1個あたりの回復量を間違ってませんか。1個500なのでゼヘラ2ミカエル4で計3000です。 -- 2016-05-06 22 08 06 この前浅草で取ってきた、次にパズドラZコラボ来てシャングリラ完成したら挑むつもり -- 2016-05-12 10 14 26 クラジュ=マキナでの攻略方法を誰かアップしてもらえると嬉しいです。 -- 2016-05-18 23 09 39 一端末二垢、即切りマルチでクリアしたので報告。運が良ければノーコン(報告者はできた)。 LゼヘラF裏木天空龍S裏木天空龍2,ゼヘラ,火マキナ[継承 Fにラファエルのみ。LFは攻撃+99]。相方側はマキナが使えるスキブ数。 -- 2016-05-22 18 11 02 ↑木軽減25以上。以下説明。全部の階で初手マキナ。B1 割合で大きく削り,エンハ以外全スキル使える状態で突破。なお,木に変化させたからか5割以下にしても属性変換してこなかった。 B2 1T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。2T,ゼヘラ1体仕様後一応攻撃。3~4T,ラファエルのスキルで耐える。5T,前のTと合わせた全力攻撃で2割以下まで削れば生存。できなければ1コン。 B3 0コンボで99T経過,1割未満の範囲で削る。ラファエル使用,ゼヘラ2で3割以下に。属性変化されるのでマキナ使用後,完封。 -- 2016-05-22 18 12 08 指南のソロ根性パでほぼノーコン!(ヘルメス戦でドロップ消し忘れで1回死んだ) L覚オロチ F正月天照@暴圧 S裏光龍×2@グラビティルーム&ギガグラ ミカエル@心兪 究極ゼヘラ。HP19868で指南のHP上限から外れますが、光軽減7個を積んで条件クリア。先制覚醒無効で潜在覚醒が無効になると条件から外れるので、アルテミスに開幕暴圧を打って回避した。一応やってみた感想としては ・覚醒アマテラスより正月アマテラス選んだ方が、悪魔キラー&副属性水が意外にバカにならないダメージソースになるのでB1B2の処理スピードが速くなり安全 ・アルテミスの残り15%削り切るのはパズル力と運が必要かも、俺は暴圧切れる最後のターンでギリギリだった。アマテラスに暴圧or威圧継承してれば最悪1コンで抜けられると思う。 -- 2016-06-02 23 40 26 マルチ劉備ptを投稿。一周2,3分程度で周回が可能です。質問や分かりにくいところなどがあれば追記していきます。 -- 2016-06-04 20 05 05 劉備パありがとう。継承枠がすっきりしていてとても助かりました。 -- 2016-06-14 18 08 01 ボックスに期限が付くことになったから保管してあるゼウドラなんとかしないとなー、サブも回収したいよなーって思いながら覚醒劉備パ考えてたらほとんど同じだった -- 2016-07-05 15 10 39 私が考えてたのは A覚醒劉備(25%割合継承)、ラファ、威圧枠、戦国ゼローグ、天狗(30%割合) -- 2016-07-05 15 12 41 B覚醒劉備、超ディオスx3、究極ベオーグで未継承の接待パ -- 2016-07-05 15 14 15 1FはAが天狗(継承)→ラファエル→ターン消化、Bがディオスで突破、2Fは威圧で5ターン回して残り1ターンでBがディオスで突破。上の指南と同じで泥強無、1コンボだと抜けないw -- 2016-07-05 15 18 44 3FはAが戦国ゼローグ(15%)→パス→Bがディオス→ベオーグ→Aの劉備(継承)で残り5735万、2~4コンボ(木の追加コンボ無)でたぶん抜ける -- 2016-07-05 15 21 41 ベオーグの最後の泥強覚醒なければ5コンボまで許容、Bの劉備に割合ダメあれば1コンボもOK -- 2016-07-05 15 22 52 B側スタートも最初にパスすればOK。劉備ディオスパ持ってる人がベオーグだけ用意すればいけるのでお手軽です(Bは)ベオーグはプラスもいりません。 -- 2016-07-05 15 25 17 ヘルメスのHPって結局2700万と2400万のどっちさ -- 2016-07-15 22 49 49 劉備パのA -- 2016-07-19 16 39 45 途中で送信されてたか...劉備のAもBも組めるのにダンジョンない -- 2016-07-19 23 09 38 攻略指南を参考にホスト側ガチャ限無しのマシンゼウスとLディオスF劉備で攻略出来たので,以下報告。 -- 2016-07-24 12 12 03 マシンゼウスパA 光犬龍,デフォード,とら,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍,デフォードはH]。 B 必要数の天狗等+継承5枠[ラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,威圧] 1F A光犬龍,デフォード,とら,着火。B攻撃(毒消して全回復もする,光は残す) 2F Aパス,B威圧。5ターン整地後,A一列+α 3F Bラク,サクヤ,ハトホル,ラファエル,パス,Aデフォード,ソエル,マシンゼウス(残3510万),着火。 2Fはプレイヤースキル次第。ラクの代用として闇猫龍や高攻撃(マルブ持ち等)の緑おでん継承等で代用可能。B側のラファエルはポカリでも6,6,3あれば可能。 -- 2016-07-24 12 12 28 マシンゼウスA 光ファガン2,光犬龍,究極ソエル(スキブ8)[L,犬龍はH] B バアル,アポロン,オロチ,ラファエル(スキブ9)[バアル,アポロンは二色陣継承] 1F 4ターン耐久,A犬龍,Bリーダーと二色陣使用で突破。 2F Aパス→B暴圧,暴圧中ギリギリで削り切る。 3F Aソエル,ファガン2,回復。Bラファエル。A約50万攻撃。リーダーと二色陣でトドメ。 バインドや盤面に依存する場合が多く,安定はきつそう。2F削りは余裕があった。 -- 2016-07-24 12 19 52 A LディオスSあついさん,マシンヘラ,戦国ゼローグ,ツィー(スキブ5)[L,マシンヘラ,ツィーはHだが,攻撃しないのでゼローグは覚醒させただけ]。 B L劉備(ハトホル)Sディオス2,天狗(覚醒ハーデス),究極ベオーク[()内は継承]。 1F Aあついさん,マシンヘラ,1コンボ。Bディオス,突破。 2F Aツィー。5ターン経過。Bディオス,突破。 3F Aゼローグ,ディオス,パス、Bベオーク,ハトホル,覚醒ハーデス(残り4043万),着火でトドメ。 攻略としては上記3個の中で一番楽でした。 -- 2016-07-24 12 26 32 全員攻撃99前提だけど、A構成 L劉備(無継承)、S天狗(ラファエル)、サスケ(ギガグラ)、ディオス、ベオーク B構成 F劉備(サクヤ)、覚醒フレイヤ、ディオス、天狗(ハトホル)、正宗(ギガグラ)で3ターンキルが可能。 1F→ A天狗(ギガグラ)→ラファエル→劉備でワンパン 2F→B覚醒フレイヤ→ディオスでワンパン 3F→ディオス→ベオーク→劉備(サクヤ)→パス B天狗(ハトホル)→正宗(ギガグラ)で3780万まで減らして花火崩しで終了。 落ちコンなしの1コンボから、木3個消し4つ含む9コンボでも許容なので実質勝率100%と考えて大丈夫です。 -- 2016-08-13 17 27 20 LFミルパでをマルチでクリア。1Fは根性ライン削ってから陣で突破、2Fは緑オデンで覚醒無効してからの光と回復の2色にして突破、3Fは20~30%ほど削ってからエンハで倒しました。宝石エンハを使うと単体2000万を簡単に超えるので危ない感じしました -- 2016-10-07 03 48 14 ソロクリア LF転生ネプ S裏ニライカナイ(ギガグラ)×2 水着アルビダ(英龍の守り)、クラジュ の水無効パで楽勝 -- 2016-10-26 13 36 04 25%グラビティ(覚醒ハーデス)ではヘルメスの根性を剥がせない事を確認。攻撃色1コンボが必要になるので軽減枠にラファエルは使えなくなりますね。 -- 2016-11-03 18 25 26 LF悪魔将軍と呂布のマルチ、強化エンハ花火三連発編成でパズルなしクリア。一階用ギガグラは必要。二階の先制対策不要。二階の覚醒無効対策も不要(あえてしない)。 -- 2016-11-06 12 55 47 ソロLFカエデFカエデ×3・オデドラ コンテ0~3 ゼウドラがタイミングよく水属性になってくれると助かる -- 2016-11-06 16 30 58 マルチ劉備Aのオロチって今なら緑おでんで行けるよね? -- 2016-11-10 11 10 26 ↑ダメじゃない?ボスまでに劉備のサクヤがたまないはず。 -- 2016-11-10 13 49 50 ↑スキルマならたまるでしょ? -- 2016-11-10 14 47 36 補足→A側のマシンヘラを覚醒ハーデス、覚醒オロチを緑おでんでスキブ合計8 -- 2016-11-10 14 49 56 ↑B側がスキブ合計9で合わせて17 1F A側覚醒ハーデス後攻撃色1コンボ→B側ディオス花火と 2Fの花火で合計3ターン -- 2016-11-10 14 55 32 ↑7 悪魔将軍×呂布の方 よければ詳しい編成を教えてくれませんか? -- 2016-11-10 18 12 13 ↑2.補足ありがとうございます。1Fマシンヘラはスキルチャージもあるし、天狗オデンの方も多いだろうから、余裕そうですね。 -- 2016-11-10 20 21 29 ↑マルチ悪魔将軍×呂布は、私の編成だと1階Aがギガグラして1ターン消費、Bがズオー・将軍・ネフティスで強化花火。2階は覚醒無効のままAが赤ソニア・明智で強化花火(ネフティスエンハつき)、3階Bが赤ソニア・明智・呂布で花火でした(プラス都合で花火着火はA担当)。 -- 2016-11-10 21 17 32 ↑の将軍呂布マルチ、Aは悪魔将軍・ヘラ・赤ソニア・明智・呂布(自由枠)。Bが赤ソニア・明智・ネフティス・ズオー・呂布。オールHで継承なし。継承や3階用グラビティ系を詰めば、編成はもう少し楽になると思います。将軍なので落ちコン事故率は少なめです。 -- 2016-11-10 21 24 20 ↑ご丁寧に説明ありがとうございました。おかげさまで悪魔将軍でクリア出来ました!感謝です! -- 2016-11-10 22 26 50 往年のオデン耐久でマルチノーコン。サブ完全無課金。出来れば全員に遅延耐性2つ欲しいでないとストレス溜まる。AチームL究極緑オデンS究極ディオス×3、究極ベオーク(花嫁可能)、BチームL究極緑オデンSファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット。ABは逆でも可。1Fヘルメス。単発のみなので死なない。ファガン2発打って75パー以下にする。スキル為直しつつ削っていく。削らないように注意。ブルーガジェットのエンハを使い、1コンボしてAに回す。強化花火で終わり。2Fアルテミス。ベオークのスキルで半分切る位まで適当に削る。後は1Fと同じ。突破前にどちらかのオデンとファガン2体、ディオスも全員打てるようにしておく。3Fゼウスドラゴン。最初にオデン、ファガン×2。ゼウスドラゴンの属性が水のタイミングで未強化花火で60パー未満50パー以上にする。単発なので死なない。スキルため直せればゼウスドラゴンが水のタイミングでファガン×2、ゼウスヘラ、ブルーガジェット、パスをして強化花火で終わり。 -- 2016-11-10 22 33 02 カエデソロノーコン カエデ5おでドラ1 全員297 フレにカンナエンハ継承 1階ワンパンして先制耐えれるだけ回復して突破 2階おでんからワンパン 3階暗闇か毒生成まで削ってエンハ貯めて水になったら443十字でワンパン 4433くらい行くと吸収されそうだから注意 -- 2016-11-10 22 58 23 ↑このままだとスキブ6なのでスキブバッジ必須 スキルレベル上げてなかったのであきらめたが緑おでんならスキブ2なのでバッジ不必要になると思う -- 2016-11-10 23 01 38 攻略指南の劉備パありがとう!オロチ無いのでツイーにピイ1個(とマシンヘラにピイ15個)食わせたけどノーコンできました! -- 2016-11-10 23 04 17 L覚醒イザナギ F光ミル S覚醒大小・アポカリ・サリア・シンデレラでやってみた。イザナギにドゥルガーとミルに緑オデン継承。スキルが回しにくいので盤面だけでなんとかしなきゃいけない場面が出てくる。ゼウドラの40%〜30%ラインの毒回復陣でスキルを貯めようとしたが、最後で光落ちコンによりロック祭りゾーンに突入してしまい詰み。毒回復ゾーンに入るときはゼウドラが闇属性になってることが望ましい。次回ゲリラ時に再挑戦するか。 -- 2016-11-10 23 42 03 LFイルム S覚醒レイラン×2 ヤマタケ ガネーシャ。オールHでギガグラせずBoosワンパンしました。盤面は火18光12の泥強まぐれ盤面です。B1無効突破のB2グング覚醒無効解除 -- 2016-11-10 23 43 24 ↑マルチです -- 2016-11-10 23 43 50 マルチ 光ミルパでノーコン。サブA イザナギ、アポカリ、覚醒大小、バアル。サブB ロノウェ、キラー椿、フウ、ガディウス -- 2016-11-11 00 02 17 ↑1F 根性解除→イザナギで突破 2F スキルためつつ突破 3Fイザナギ、アポカリ+大小で90%以下まで削る。耐久しつつ30% -- 2016-11-11 00 04 27 【ソロ(そこそこ安定?)ノーコン】LF緑オーディン(ギガグラ継承&継承なし) S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ プラスはこの編成なら最低4体には攻撃+99が必要(HPには不要。回復は1Fの毒対策にあると楽) 毎ターンコンボすること [1F]毒は必ず回復ドロップとセットで消すこと。全ての毒を毎ターン消し続ける必要はないので無理はしない。なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断などで花火を溜めておいて早めに打つなど出来ると安全)。お邪魔生成はきちんと消せば猛毒は来ないので怖くない。25%以下の9色陣は毒系が揃わないことだけに気を付ける。継承なしオーディン以外のスキルは使って突破してよい。 [2F]先制を継承なしオーディンで回復&覚醒封印解除。50%切るまでに最低クシナダは溜める。木生成は木を全て3個繋ぎに分割すればLS倍率が乗らないのでスキルを溜めやすい。全てのスキルが溜まっていたら、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは絶対使用してはならない。万が一スキルが溜まっていないまま50%を切ってしまったら、コンボ吸収確認後、クシナダを張って無関係な色で1コンボ(50%を超え、連続攻撃のタイミングがわからなくなると、再び50%を切った瞬間負ける)。あとは15%を切るまでに溜め切って上のように突破。潜在覚醒はこの階を安全にするために遅延1〜2、火力補助で攻撃があるとより安全。 [3F]開幕ベオーク〈90.0%:想定される敵のおおよその残りHP〉。そのターンに必ず1以上(?)かつなるべく少ないダメージを与える(グングニール非推奨か?)〈89.9%〉。毎ターン1コンボで(=可能な限りダメージを抑えて)99ターン耐久。特に木は敵が火の時に1コンボだけなら1ダメージになる。無効が解けたら〈89.8%〉、ベオークがバインドされていないターンに(グングニールでの回復非推奨)ギガグラ→ベオーク。これにより、毎ターン1コンボが面倒な暗闇ゾーン(80%〜70%)と回復ドロップがかなり必要になる毒ゾーン(70%〜60%)を一気にスキップ出来る〈56.6%〉。再びベオークを溜め直すが、その間に敵HPを2パーセントポイント分(=200万)前後削り55%を僅かに超える程度以下にする(上記PTなら木1列の1コンボで30万くらいのダメージなので、6〜7回が目安(*1)。PT構成やプラス、落ちコンなどによって変わるので、ダメージ値を見ながら調整)〈54.6%〉。ベオークを打ち、50%を切る〈49.1%〉。このベオークを打ったとき、万が一ダメージの上3桁が555以上の場合、グングニールや盤面で敵のHPを削る必要があることがある( (上から3桁目の数字-4)×10万が目安。多過ぎもよくない)。このベオークを打ったターンにクシナダを張り、(グングニールが無い場合は全力で回復を呼び込み)連続攻撃を耐える。グングニール(か回復ドロップ)でHPを満タンに戻したのち、1コンボでベオークを溜める(お邪魔縦1列を消す場合、その列に出来る「待ち配置」に注意)〈49.0%〉。再びベオークを使用〈44.1%〉。1コンボで全てのスキルを溜める。敵が水になったターンにギガグラ〈30.9%〉→クシナダ(コンボ加算)→ディオス→ベオーク〈27.8%〉→フレイヤで倒す。強化花火+1コンボで、上記の攻撃+99が最低限の4体のPTで2900万程ダメージが確定で出ます。 ※代用等について:クシナダは軽減とコンボ加算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。 -- 2016-11-11 01 44 32 ↑算(=火力増強)なので、火力が足りて、直後にHPを満タンまで戻せる軽減持ちなら構いません。アウストラリスにインドラ継承やハヌマーンにラファエル継承、ボス50%を切った時の攻撃に対して回復を呼び込めるのなら木木スサノオやバルボワなどのボスに刺さるキラー持ちが考えられます。フレイヤは、アルテミスとボスを倒せるエンハンスなら構いません。ベオークは火力が足りれば花嫁でも構いません。また、継承なしオーディンに木泥強を継承し、ギガグラ継承オーディンをグングニールが使える状態でアルテミスに突入した場合、他のスキルが溜まっていればグングニール→ディオス→オーディン泥強→フレイヤでアルテミスのワンパンがPT次第では考えられます。割合は上記が最適かつ安全だと考えております。 -- 2016-11-11 01 47 06 ↑↑半角丸括弧×2で括ったら注釈の形が変になりましたすみません…。 -- 2016-11-11 01 51 56 ↑↑↑訂正です。ボス戦の3発目のベオークについて、正しくは「(上から2桁目の数字-4)×10万」です。 -- 2016-11-11 02 12 39 継承3つだけのマルチ覚醒劉備パです。勝率は今の所100%。A:ディオスx2 ガネーシャ 神王妃ヘラ、B緑おでん ディオス 彩王妃ヘラベオーク 大天狗(ハトホル継承)。LF劉備は2体ともサクヤ継承&攻撃強化2個以上。Bのディオスは攻撃強化5個。+は攻撃99全員に。ガネはスキブ19以下に。1Fはヘラ→ガネーシャ→ディオス、2Fは緑おでん→ディオス、3Fはディオス→パス→ベオーク→サクヤ→サクヤ→ハトホル→花火。1コンボだけでも倒せます。 -- 2016-11-11 03 09 12 LF転生ネプ(Lはカラット継承)、Sリューネ、アンドロメダ(ラファエル継承)、覚醒カリン(青ソニア継承)、闇ヘルメス(火オロチ継承)でソロノーコン。1F 50%切らさないようにオロチが貯まるまで耐久。貯まったらラファエル→ソニアで撃破。2F 開幕オロチ。起きる前に意地でも50%以下にする。数Tすればスキルが全て貯まるはずなのでそこで突破。3F -- 2016-11-11 23 27 08 3F 最初のターンはカラット→リューネで50%切らない程度に削る。次のターンでカリン→ヘルメスで終了。継承ラファエルは、アルテミスの先制が耐えられるスキルなら他でもいい。 -- 2016-11-11 23 31 57 マルチA LFメリディオナリス、チンパウドラ ,サラスヴァティ、青おでん、ウェルドール。マルチB LFメリディオナリス、ノア、青ソニア、ヘライース、オロチでノーコンクリア…このリーダーには可能性を感じるね~ 継承出来るラファエルが欲しい… -- 2016-11-13 22 30 46 ↑8 書き込む前に短くする努力しておいた方が良いよ。 俺も他人のこと言えないがここまで長くはない。見た時ギョッっとした…。 丁寧な言葉でも短い文字数にする。攻略情報見ればわかることを書かずに、重要なことだけにする。 負けにつながるような注意点や補足、考えた改良点は分けてあとで書き込む等できたはず。 -- 2016-11-14 18 56 10 長くても詳細に書いてくれた方がうれしいけどな。変に短くすると気になる部分がわからず仕舞いってパターンよくある -- 2016-12-02 10 48 11 ↑ 詳細と言っても立ち回り書きつつ、提案や考察も入れているからかなり読みにくい。仮にわからないところがあったらその人が聞けばいいと思う。 短くするとしたらこんな感じかな。 -- 2016-12-06 18 32 39 ソロLF緑おでん(片方ギガグラ継承)S究極ディオス,究極ベオーク,覚醒フレイヤ,覚醒クシナダ [最低4体に攻撃+99が必要(1Fには回復+があると楽)。2F用に遅延耐性1,2個あるといい] 以下毎ターンコンボ [1F]HP75%以上:毒は必ず回復と同時消し。全ての毒を消し続ける必要はない。 なるべく早く75%を切るとよい(マルチ即切断で花火が使えると安全)。 25%~75%:お邪魔は全消し。 25%以下:毒を消さないように気を付ける。おでんのスキルだけは残して突破。 [2F]開幕おでん。木生成は分割すれば倍率が乗らない。 全スキルを溜め、ギガグラで水にする→ディオス→フレイヤ(→クシナダ)で突破。ベオークは使わないこと。 [3F]開幕ベオーク。なるべく少ない1以上のダメージを与える。 ダメージを抑えて99ターン耐久(火属性の時に木1コンボだけなら1ダメージ)。 ベオークがバインドされていないターンにギガグラ→ベオーク〈56.6%〉。 ベオークを溜め直しつつ、200万(2%)前後削る(木1列1コンボで30万位なので、6,7回が目安)〈54.6%〉。 ベオーク使用で5割以下にし〈49.1%〉、クシナダで連続攻撃を耐える。 おでん(か回復泥)でHPを満タンに戻し、ベオークを溜め再度使用〈44.1%〉。全スキルを溜め、 敵が水の時にギガグラ→クシナダ→ディオス→ベオーク→フレイヤで残約27.8%を削りきる。 上記PTの強化花火+1コンボで2900万程ダメージ。で、注意点については後で書く。 -- 2016-12-06 18 33 01 最後の火力から逆算すると46%以下が射程圏内かな。 書いてて気付いたがボス戦は木生成してくる訳じゃないのにここまでHP気にする必要あったのかな? 下手に攻撃しなければHP5割強からの流れで4割~46%にできるだろうし、HP帯を変えるくらいの攻撃をなければ敵の行動パターン同じはず。 -- 2016-12-06 18 33 34 ソロノーコン。L大天狗/F覚醒アマテラス/Sゼウスヘラ/裏シャングリラ×3。光軽減12。スキル継承は、チェスター/桔梗(ダメージ無効)/降三世明王(最大HPの20%ダメージ)/その他。立ち回りはソロ根性パと同じ。火力がないのでトドメは全て降三世明王のスキルで。 -- 2016-12-12 00 43 23 ↑約40分。立ち回りについて、自身は、ゼウスドラゴンの99ターン待たずに、チェスターの10%削りを繰り返し(約1000万→900万→810万→720万→648万→582万→524万→472万)、50%切る頃には99ターンが解除されるので、連続攻撃 光属性時の後にゼウスヘラ→降三世明王で20%以下に。桔梗や覚醒アマテラスのスキルは、必須時以外も使用してターン溜めて時間短縮に。4つ目のスキル継承は何でも可。毎回毒3つ消しても根性発動する回復量がなければ、ポイズンアルケミーやデッドファング対策に毒変換が良いと思います。 -- 2016-12-12 00 43 37 ↑8 メリディオナリスパだとゼウス=ドラゴンもワンパン。このメンバーだと青ソニアで攻撃19689800なので2000万以上吸収も回避…今日ゲリラであるね。 -- 2016-12-14 14 00 30 gamewithの悪魔将軍パでソロノーコン。なんと4ターンで終了。考えた人凄いわ。ドゥルガーはプラス無しでも大丈夫でした。 -- 2016-12-14 17 15 54 水無効転生ネプでノーコン。継承はギガグラ3枚と緑おでん、ラファエル。2Fの先制はラファエルで耐えて緑おでん。3Fはギガグラ3枚→ラファエルで天戒を耐え、マキナで再度水に(コンボ吸収に注意)。1Fで属性変更あるようですが、結局使ってきませんでした -- 2016-12-14 19 13 16 ↑1補足 ところどころコンボ吸収や2000万無効、スキル封印などがありますが1コンボでやりすごし可能です。バッヂは何でもかまいません(先制封印がないため) -- 2016-12-14 19 16 31 L大天狗FLL大天狗FL覚醒アマテラスSシャリテマキナ、裏エルドラド×3でノーコン。継承は明星、降三世明王、ヘブンスプラッシュ、ガネーシャ。 -- 2016-12-14 20 36 31 ↑入力ミスごめんなさい。明星は使いませんでした。 -- 2016-12-14 20 39 08 ソロ・ガチャ限なし・継承なし・潜在もなしでノーコン。LFオデドラSゼヘラ・闇ファガン・トーエン・光レックスルーサー(進化後Lv1)。レックスルーサーは緑パイレーツやクアトンで代用可能。1F…毒消しながらスキル溜め→ゼヘラトーエン→お邪魔消しながらスキル溜め→オデドラゼヘラトーエン。2F…オデドラ→スキル溜め→ゼヘラトーエン→次のターンにルーサー→スキル溜め→ゼヘラトーエン。3F…ルーサー使って攻撃色1コンボ→ファガン→暗闇の中で1コンボ×10→ファガン→毒消しながら無効化終わるまで待つ→トーエンルーサー→お邪魔消しながらスキル溜め→ゼヘラファガントーエン。 -- 2016-12-14 22 32 24 ここの覚醒ヘルメスも25%ダメージじゃ根性はずせない。いつぞやのアップデートで繰り上げになったと勘違いしていた。 -- 2016-12-14 23 24 33 攻略のメリディオナリスの名前全部間違えてますよ -- 2016-12-20 18 45 04 うわ、ずっと使ってたのに今の今まで気付いて無かった。メリディオナリスか……だいぶ目が悪くなってたみたいだわ。スマフォの小さい画面の文字がもう読めてないね。ご指摘Thx -- 2016-12-22 06 57 26 あとパンネロガチャ限だからってツッコミはしたほうがいいんかねこれ。銀枠だから入手しやすいとは言えその書き方だとおかしい -- 2017-01-05 21 39 08 gamewithの劉備パあるけど、クレーゼを夜一に変えてもいいのかな? その場合って天狗に多少攻撃の+なくてもいいかな? -- 2017-01-06 13 52 28 アシストモンスターにできるのはガチャ限だけ(例外はあるが)だから、継承してる時点でその説明は不要なんじゃないかな。継承不要と書いてあるわけじゃないからね -- 2017-01-06 23 26 23 説明でBチームは全てドロップ産モンスターで編成可って言い切っちまってるんだよなあ…継承してる時点でそう書くのがおかしいぞって話よ。ウェルドール用意数多くして覚醒無効回復要員を入れればいけますねって言うならともかく -- 2017-01-07 15 08 17 上8を参考にクリア、ありがとう、緑おでんとサクヤとラファエル使用 -- 2017-01-08 18 21 36 覚醒無効を解除できるスキルを継承すれば何でも良い訳だから、そこでウジウジ突っ込むのは意味が分からんわ。継承する時点でガチャ限である必要はあるが、今後も覚醒無効解除スキルは増えていくだろうから無課金だろうと微課金だろうと、ガチャは一切引かないという奴でなければそのうち1体くらいは手に入るだろ。そもそもメリディオナリスがリーダーの時点でガチャ不要というわけでもない。言葉尻だけを捉えても「サブ編成のモンスターは全部ドロップ産」で何も間違っていない(リーダーとアシストモンスターはガチャ限)上に、実質無課金編成ともいえる編成難易度の低さ。何が不満でどこに文句があるのか、ごちゃごちゃ言うならもっとましな編成を自分で書いたらどう? -- 2017-01-11 23 17 56 サブにアシストしてるものはサブ編成のモンスターだが 何が不満ってその人は書き方がおかしいってちゃんと書いてるじゃん -- 2017-01-12 00 30 37 ながながと的外れなこと書いてて滑稽 -- 2017-01-13 08 21 29 ミルソロノーコン。ミルなら余裕だろうとか思うかもしれないけどソロだと初めてだから嬉しかったわ。 -- 2017-01-13 22 40 46 ソロノーコンL緑おでん(潜在自動回復5)F覚醒劉備S火パール(ハトホル継承)ミカエルアヴァロン究極ベオーク。1Fハトホル溜めて根性解除、お邪魔は必ず消して水属性のうちに強化花火。2F先制をおでんで回復、アースウィンドショット後の削りすぎに注意して50%強からハトホルで水属性にして花火。3F開幕ベオークで90%弱にし、150万程度削ってからベオーク→ハトホルの順に使用で50%強に。水属性の時にハトホルベオーク使って強化花火で終了。宝玉不足でできなかったけど転生パールなら結構安定しそう。 -- 2017-01-13 23 37 54 Lディオス F緑おでん Sディオス×2 べオーク ゼウスアーマーエース ソロ、自前ガチャ限なし、継承なし、潜在自動回復13 -- 2017-01-14 11 51 46 やっとオナリスパでクリア。オナリスすごいね。 -- 2017-01-14 13 18 02 ディオスパに変更した場合 シャイターンに代用できないとあるが覚醒無効でマルチブーストがなくなり再度有効になった時点で最大HPが上がるので代用はできると思います -- 2017-01-18 14 20 49 青仮面(フェス限のスキル時)のスキルは無効には無効なんですね・・・ -- 2017-01-18 19 04 53 今更だが攻略指南の2行目おかしくないか? -- 2017-01-20 12 14 49 遅くなったけど修正される気配ないしオナリスのサブガチャ限云々書き換えたわ、長文書く暇あるんだったら修正したほうが早く終わるんだよな。ついでに↑で言われてる指南の文章を少しだけ変えた、改行位置替えただけだが。 -- 2017-01-21 12 04 17 サブのガチャ限、Bの継承要員には触れてるのにAのラファエル継承には触れないの? -- 2017-01-23 04 43 15 編集中に隠れてる場所で見落としてたよ、そこも直した -- 2017-01-24 10 02 37 んで構想練ってたオナリスケプリも記載。☆6削っただけだからマシな編成かどうかは知らんけどな -- 2017-01-24 12 20 58 ↑4 もう少し具体的に言った方が良かったな。攻略指南がおかしいと思ったのは誰も使ってないのに「2000以上吸収」と書いてあるところ。 -- 2017-01-25 18 17 18 覚醒オロチリーダーの耐久パのミカエルって緑おでんとかでも代用できるでしょうか -- 2017-02-10 10 13 40 ホスト側が一通り揃っているならゲスト側は最悪スキブ10~13程?と覚醒無効回復と2倍エンハ加算で2Fワンパンできる火力あればいいのかな? -- 2017-02-27 23 57 14 LFオナリス(進化後) A編成 覚醒イズイズ、イシス(ラファ継承)、日番谷、分岐青おでん(攻撃無振) B編成 分岐青おでんx2、日番谷、緑おでたま -- 2017-03-01 00 17 01 ↑立ち回りは省略。B編成は恐らく天狗、天狗(ブレス継承)、ハッポウ、緑おでたまでも行けそう -- 2017-03-01 00 41 15 もしかして分岐闇メタならソロ安定する? ダンジョン拾えなくて試せない… -- 2017-04-24 23 07 49 B側完全無課金編成書いときますね。A側も構成割りと楽なやつ -- 2017-04-26 23 21 29 すいません。穴ありました。B側ガネかシャイターン要ります。シャイターン無課金で取れるようになったらまた書きます。 -- 2017-04-26 23 24 33 一度きりで初めてゼウドラ取れた。闇メタは神。 -- 2017-05-12 10 54 30 外部ツール前提のダメージ調整めんどくさすぎ -- 2017-05-14 17 58 47 闇アテナのマルチでA側に転生ハク、闇カンナ、転生ハーデスとグングニール継承を詰め込んでなんとかノーコン。 -- 2017-07-04 21 59 12 ボスは無理にワンパン狙わず確実に一度削るイメージ…アルテミスの先制もマルチの闇アテナなら耐えられるので助かる。 -- 2017-07-04 22 04 32 現時点での成功率は2割ぐらいかな? B側もハクやイザナギXに古城カーリーとか贅沢な編成に結果的になったけど、たぶんもう少しなんとかなる気がする。 -- 2017-07-04 22 12 17 LF悪魔将軍(天ルシ)(悪魔将軍) S転生セポネ ズオー(ミニヘラ) 明智 転生ロキ 継承はステ底上げの為なので何でもいい 1Fセポネ使って根性切れる程度に殴って次のターンに明知使って突破 2F悪魔将軍使って1パン 3Fズオー悪魔将軍ロキ使ってワンパン、強化ドロップが1~3個必要な為多少運に左右される 必要な強化ドロップ数は継承のステアップで調整できそう -- 2017-09-20 19 09 37 LFソニアフィオSラグドラ、ドットブラキオス、攻撃オデドラ、シャゼル(バレンタインシーン)でソロノーコン。レベルマスキルマオール297、攻撃15%バッジ。1F根性を無視して全部削る。リフレッシュしてきたら木闇があればそれだけを消して突破、なければシャゼル変換で毒消し。2Fオデドラで覚醒無効解除(ここでスキルマならソニアが溜まる)。あとはスキルを使わず突破。3Fは回復が残っていれば木闇と3コンボ以上、なければソニア陣で削る。7コンボ道場が始まったら陣で8コンボ以上して終了。 -- 2018-03-11 14 04 09 ドットブラキオスは吸収無効対策に入れたが結果的に座ってるだけなのでお市でもロミアでも継承すればより突破確率高まると思います。 -- 2018-03-11 14 05 41 ↑2:1F突破時に2Fの先制があるので木闇だけでなく回復も消してください。ラグドラ陣で回復を消しながら突破した方が安全 -- 2018-03-11 14 23 59 マルチ ドットブラキオス 編成難易度低め ブラキオスにガネーシャorシャイターンorクシナダとレウスX装備継承 Aドットジタン(泥強) ディオス ディオス ノルディス Bディオス オデドラ カラット 自由枠 オデドラ代用 オーディン グングニール装備 オーディンたまドラ(自由枠に要天狗) カラット代用 自由枠が天狗ならブルーガジェットでもOK B側のスキブが合計8以上でブラキオス継承のガネーシャ(最短17)に届きます 1階 Aノルディス→ガネーシャorシャイターンorクシナダ→ディオス ※要強化1or2コンボ Aは木ドロップ強化覚醒5以上ですが万が一盤面に木ドロップ無い場合のため軽減は軽減 ドロップ強化orコンボ加算のガネーシャorシャイターンとクシナダ推奨 ラファエルや他激減スキルは非推奨 2階 B覚醒回復→カラットエンハ→ディオス 3階 Aドロップ強化→ディオス→レウス装備からの無効貫通配置 ※ノルディスの副属性もダメージソースですが、落ちコンで無効に引っ掛かっても逆にブラキオスとジタンの火力が増えて倒せるので問題有りません -- 2018-03-18 23 35 42 覚醒石田ドットブラキオスPT追加しました -- 2018-03-19 02 42 14 レーダー龍1、全5種、ガチャ限なしパ編集しますので参考にしてやって下さい。m(_ _)m -- 2018-04-28 01 34 04 アルテミスの先制ダメージ忘れてて4000足りずに即死した…情けない… -- 2018-11-10 17 02 24 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 16 07 27
https://w.atwiki.jp/gods/pages/84153.html
ドメティオス ビザンティオン主教の一。 別名: ドメティ?
https://w.atwiki.jp/sylvanethjp/pages/34.html
DRYCHA HAMADRETH 概要 日本訳名 ドライシャ・ハマドレス ポイント 300 構成兵数 1 移動力 9 防御値 3+ 兵科 リーダー 負傷限界値 10 勇猛度 8 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、アウトキャスト、ヒーロー、ウィザード、ドライシャ・ハマドレス 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ スクウォームリングの群れ 2mv 10 3+ 3+ -1 1 鋭い鉤爪 2mv 4 3+ 3+ -2 2 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ フリッターフューリーの巣 12mv 10 3+ 3+ -1 1 能力 ①このユニットがシルヴァネス・アーミーに編入されている場合、ジェネラルとして選択されていない場合もジェネラルとして扱われる ②ウィザード 1回 ③【スクウォームリングの群れ】及び【フリッターフューリーの巣】のヒットロールで修正前の出目で6が出た場合、その攻撃は1の致命的ダメージを与え攻撃処理を終了する ④各バトルラウンド開始時、自身は【スクウォームリングの群れ】か【フリッターフューリーの巣】を選択する。 そのバトルラウンド終了時まで選んだ攻撃の攻撃回数を【20】にする。 ⑤自身の18mv以内に全体が収まるスパイト・レヴェナントユニットが行う接近戦攻撃に【ウーンズ+1】の修正を行う ⑥固有呪文【詠唱値:6】【範囲:12mv】 呪文詠唱成功時、自身は2D6を振る。12mv以内にいる各敵ユニットの中でその数値よりも低い『勇猛度』を持つユニットに対しD3の致命的ダメージを与える 説明 本ユニットに関しては、シルヴァネスの中でも特殊な運用が行われているユニットである。 その特徴の一つにこのユニットとスパイト・レヴェナントに関しては【アウトキャスト】というキーワードが記載されている。 この記載については、バトルトーム内の戦略目標内に【アウトキャストのキーワードを有するユニット】を対象とした目標が存在しており、また、グレイド内にもアウトキャストに対して効果を発するものがあり、専用の運用が与えられている。 そのアウトキャストユニットに共通する効果は 【修正前のヒットロールの出目が6の場合致命的ダメージを与える】事である。致命的ダメージは防御力が高い相手やこちらのヒット、ウーンズに弱体化を及ぼすような敵ユニットに対し特に効果的であり、特に敵の主力格を打倒するのに効果的だ。 このユニットに関しては処理が特殊な効果が二つあるため、その処理に関して解説を行う。 ①ジェネラルを増やす効果である。 このユニットは固有ユニットであることから固有の呪文伝承を除き神器等の強化を受けられない。そのためジェネラルにするメリットが低いが、 ジェネラルになりづらいユニットに対して蔓の淑女とこのユニットには救済措置が与えられていることになる。 この効果により得られる利点としては Ⅰ.各バトルラウンド開始時、自軍ジェネラルが生存している場合に通常の指揮ポイントに加え、1点の指揮ポイントを得られる →生存の有無が問われるため、仮に本来のジェネラルが戦死していた場合もこのユニットが生存していれば得られる Ⅱ.指揮アビリティの発動範囲が12→18mvに拡張される Ⅲ.戦死時ヒロイック・アクションの【英雄的指導力】の発動条件を満たす事になり、2+のロール成功により指揮ポイントを得られる →ジェネラル生存の指揮ポイント及び、ジェネラル死亡時の補正で指揮ポイントを得やすくなる。 事が挙げられる。 デメリットとしては敵陣営に「敵ジェネラルを撃破した場合」等の目標を達成されやすくなることだが、基本的にメリットの方が多い。 特に⑤の効果範囲と指揮アビリティの効果範囲が同距離になる事は効果を処理する上で分かりやすくなるだろう。 ③の効果に関しては、各バトルラウンド開始時、即ちラウンド開始時に先攻後攻を決定するロールオフを行うタイミングとなる。 その時に自身のユニットに、射撃攻撃と近距離攻撃のどちらの攻撃回数を増加させるか選ぶ事が出来るのだ。 それぞれタイミングによる利点があり、それぞれの利点を記載すると "接近戦武器" ターンの前半で接近戦を行える場合、前半・後半双方で攻撃が可能のため総攻撃数が多い 呪文やアビリティの強化効果を受けやすい ""射撃武器" 遮蔽や『指揮アビリティ:地獄を見せてやれ』の発動におけるセーヴィングの補正やウーンズの弱体化を無視した致命的ダメージを期待できる スパイト・レヴェナントのみに突撃させる場合の援護や、複数ユニットを同時に突撃させる際に敵戦力の事前排除を行いやすい 再配置効果で配置して突撃を行わずとも攻撃が可能 と、それぞれに利点が存在する。 単純に考えた場合、【ラウンドの両方で接近戦を行う見込みがある】場合には接近戦攻撃、それ以外は射撃攻撃の方が恩恵が多い。 ヒット6致命を除外して考えた場合でも、3+/3+/-1/1と素の命中力が低い事は決してないため純粋な攻撃回数の利点を見ると 接近戦攻撃の方がダメージ率が高く、また射程が両方とも2mvであるため、スパイト・レヴェナントを同伴していても背後から殴る事が可能である点は心強い。 また、ターン前半で射撃攻撃を行った後に後半の相手の突撃で『地獄を見せてやれ』を発動出来れば計40回分の攻撃を行え、おおよそ6点の致命的ダメージが見込めるが 本体自体の体力はツリーロード系統の16と比較すると10と低く、神器など自前で加護を入手出来る手段がないため、相手の突撃からの接近戦攻撃ですぐに戦死する可能性は否めない。 瞬間的な与ダメージのみに気を取られず、防御やその後の展開を想像し、適切な状況判断による効率を求める事が重要である。 そして、このユニットはウィザードでもある。自身の固有呪文や『秘雷撃』による攻撃や呪文伝承による回復、スパイト・レヴェナントの復帰も可能であり、神器等の補正は受けられないが多くの運用幅がある。 ⑥の呪文は範囲が広く、また範囲内の全敵ユニットが対象になるため、死の軍勢などに対しては致命傷を狙い辛いものの スケイヴン、ビーストオヴケイオスなどの勇猛度が低くユニット数が多いアーミーに狙うとより効果的だろう。 また、ウォーソング・レヴェナントがいれば敵の勇猛度を下げ、敵ショックテストによる逃走兵の数を増加させるという運用を行う事も可能である。総じて基本的なシルヴァネスの運用とは異なる特徴を持つユニットである。 やや耐久面に不安定な点がある事から壁役兼攻撃手であり、グレイド選択により同時に再配置が出来るスパイト・レヴェナントを活用し、2ユニットを一つのユニットと考えた立ち回りをこなせれば耐久面もカバー出来るだろう。 2023/1の更新により、このユニット及びスパイト・レヴェナントが一律-15ポイントの修正を受けた。 そのためこの2ユニットの編成を行う場合、6ユニットを選択(例:ドライシャハマドレス:1 スパイト・レヴェナント 2回増強:1 1回増強 1)した場合、スパイト・レヴェナントを1ユニット追加で編入できると考えられる。 そのため、このユニットを主役とした編成が行いやすくなったことがシルヴァネス内で一番優遇されたところだろう。 ただ、このユニット本人はギャレット勇士に選ぶ事は出来ないため、他のヒーローの加入は必要となる。 2023/7の更新により、スパイト・レヴェナントが更に-10ポイントの80ポイントとなり、5ユニット導入した場合のコストが525→400と非常にお得になった。 1000pt戦のランクマッチにおいてドライシャ+2増強スパイトを導入しても合計320+240=560ptとなり、ウォーソング・レヴェナント、ドライアド、40pt以下の永久呪文を編入して 1000ptに収まりつつ呪文メインの編成を行うなどという事も可能。ドライアドをスパイト・レヴェナントに交換して永久呪文に復讐の骸木を選び勇猛度の低い相手をとにかくいじめる編成なども可能であるため、 編成の難易度がかなり下がっている状態である。 2024/2/15の更新により、今度はドライシャ・ハマドレスそのものが320→300の-20ポイントの修正を受けた。 上記の修正からウォーソング・レヴェナントまで低下修正を受けており、 ドライシャ×1,スパイト×5,ウォーソング×1,グレイドウィルム×1=300+400+270+30=1000ptのようなシルヴァネスらしからぬ編成も可能である。 購入について 現在このユニットを購入する方法はドライシャ・ハマドレス単品か新バトルフォースを購入する方法がある。 また、過去にはブロークンレルム、旧バトルフォースで購入する事も可能だったが現在はバトルフォースの購入が一番入手しやすいだろう。 固有ユニットのため複数購入をするメリットはなく、またスパイト・レヴェナントを2ユニット分共に導入できるバトルフォースを買うのがオススメである。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Drycha-Hamadreth
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/136.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 入手可能ソフト:ルビー/エメラルド/HG(配布アイテム必要)/SS 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティアスと比べて攻撃寄り。 「とくべつなポケモン」扱いではない。これはヒードランやクレセリアと同じ。 相殺するタイプの組み合わせではないので弱点も抵抗も多い。 素早さは激戦区の110。 普通の特殊アタッカーとして使う場合は最速を狙いたい。